
Das Märchen von Gideon ist eine Coming-of-age-Geschichte, in der universelle und individuelle Werte durch eine einfache Bildsprache vermittelt werden. Welches sind heute die besten Möglichkeiten des Geschichtenerzählens? Kann eine Kombination von analogen und digitalen Technologien die Lehrerfahrung verbessern? Spielen, Lernen, Zuhören und Gestalten können verbunden werden, um zu zeigen, wie leicht eine Idee von einer Sprache in die andere übersetzt werden kann, von einem Papierbuch zum Holzspielzeug bis hin zu interaktiven Apps.