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Vorträge und Gespräche mit international renommierten Designern, Wissenschaftlern und Experten zu den Verbindungen von neuen Technologien, digitalen Medien und Design
Design ist bis heute geprägt von den Versprechen der Innovation. Neue Technologien und digitale Medien haben in kürzester Zeit unser alltägliches Leben verändert. ‚Digital native‘ Designer können nicht nur auf generative Produktionsmethoden und intelligente Materialien zurückgreifen, sondern stehen auch neuen Anwendungsfeldern und erweiterten Möglichkeiten der partizipativen Gestaltung gegenüber. Das diesjährige Symposium ‚Are nerds the new designers?‘ beleuchtet die Versprechen und das Potential neuer Technologien mit Blick auf Bereiche wie Interaction und Interface Design, digitale Entwurfs- und Produktionsmethoden sowie gegenwärtige Tendenzen zu offenem und partizipatorischem Design. Mehr zum Thema des Symposiums in unserem Katalog (Auszug): Are nerds the new designers?
Moderation: Lucas Verweij, Journalist, art and design critic, Berlin (NL/GER).
Konzeption: Karen Khurana, Lucas Verweij, Ake Rudolf
Zeiten können Änderungen unterliegen. Das Symposium wird auf englisch gehalten.
13:00 / 20 min lecture
Fiona Raby, Designer, Dunne&Raby, Lecturer, Design Interactions Department, Royal College of Art, London (UK)
Gründete mit Anthony Dunne das Studio Dunne & Raby. Ihre Arbeiten beleben die Debatte über soziale, kulturelle und ethische Auswirkungen bestehender und neuer Technologien. Raby diskutiert den Effekt der Vermischung des Physischen mit dem Virtuellen.
10 min Questions & Answers
13:30 / 20 min lecture
Prof. Frans Vogelaar, Hybrid Space Lab, Berlin, Head of the Department of Hybrid Space, Academy of Media Arts Cologne (NL/GER)
Mit Hintergrund im Industriedesign (AIV Eindhoven, Studio Mendini), Architektur (AA School of Architecture, OMA Rotterdam) und Kunst, vertritt Vogelaar die These einer zukünftig entstehenden neuen Einheit durch die hybride Verschmelzung von Design, Technologie und Kultur.
10 min Questions & Answers
14:00 / 20 min lecture
Nicolas Henchoz, Head, EPFL+ECAL Lab, Lausanne (CH), Camille Scherrer, Interaction Designer, Bergé Award 2008, Lausanne (CH)
Give Me More, die Ausstellung des EPFL+ECAL Lab erkundet das Potential von Augmented Reality mit dem Ziel, eine technologische Performance zu einem neuen Medium zu entwickeln, virtuelles und reales in Bezug zu bringen und eine neue Beziehung zwischen Design und Technik herzustellen.
10 min Questions & Answers
14:30 / 5 min project presentation by a special guest speaker
15 min Break
14:50 / 20 min lecture
Haiyan Zhang, Interaction Designer, IDEO London (UK)
Als Interaction Designerin für IDEO London gestaltet Zhang digitale Szenarien für gemeinschaftsbasierte Projekte, Kommunikation oder Game Konzepte. Als erfahrene Software-Entwicklerin vermittelt Zhang Einblicke in die Verschmelzung von High Tech und humanitär orientierten Anwendungen.
10 min Questions & Answers
15:20 / 20 min lecture
Eva Rucki, Designer, Troika Art and Design Studio, London (UK)
Mit Sebastien Noel und Conny Freyer arbeitet Eva Rucki in einem multidisziplinären Spannungsfeld, dessen Entwicklungsprozess einer Faszination zum Einfachen und Verspielten wie dem essentiellen Wunsch nach künstlerischer Intervention entspringt.
10 min Questions & Answers
15:50 5 min project presentation by a special guest speaker
15:55 / 20 min lecture
Hella Jongerius, Designer, Jongeriuslab, Berlin (NL/GER), Interviewed by Ake Rudolf, Berlin (GER)
Hella Jongerius ist bekannt für ihre einzigartige Methode der Verbindung von Handwerk und Industrie, High und Low-Tech, Tradition und Zeitgenössischem. Jongerius stellt Technologie als solche nicht in den Vordergrund ihrer Arbeit, vielmehr versteht sie diese als ein Mittel zur Umsetzung einer umfassenden Agenda.
10 min Questions & Answers
35 min Break
17:00 / 20 min lecture
Prof. Reto Wettach, Founder and Design Director, IxDS, Berlin, Professor at the Department of Physical Interaction Design, University of Applied Sciences, Potsdam (GER)
Als Designer und Wissenschaftler erforscht Wettach innovative, auf den menschlichen Körper zugeschnittene Lösungen der Interaktion zwischen Mensch und Computer mit dem Ziel, optimierte Schnittstellen für eine verbesserte menschliche, lebens- und körperver- bundene Erfahrung zu schaffen.
10 min Questions & Answers
17:30 / 15 min lecture
Matt Cottam, CEO, Tellart, Lecturer, Rhode Island, New York and Umeå Institute of Design Sweden (USA)
Als gelernter Industriedesigner und praktizierender Sanitäter steht Cottam für eine ganzheitliche Methode, die Verknüpfung von Strategie, menschlicher Erfahrung, Produkt-, Service- und Umweltdesign; er gestaltet u.a. Systeme in den Bereichen Physical Computing, Notfallmedizin und unseren Lebensraum.
10 min Questions & Answers
17:55 / 15 min lecture
Bas van Abel, Creative Director, Waag Society, Amsterdam (NL)
Als Interaction Designer, angetrieben von einem persönlichen Interesse für Prototypenentwicklung und Elektronik, leitet van Abel das Sensitive Atelier und Fablab der Waag Society. Überzeugter Vertreter des Open Source Gedankens und einer kognitiv-praktischen Denkweise befähigt van Abel Menschen zur experimentellen Zusammenarbeit.
10 min Questions & Answers
18:20 / 15 min lecture
Edial Dekker, Journalist, Social Media Expert Concept and Strategy, Your Neighbours, Berlin (NL/GER)
Spezialist der digitalen Datenvisualisierung erkundet Dekker Gestaltungskonzepte basierend auf Journalismus, Unternehmertum, sozialen Netzwerken und Trendforschung. Neben seiner Tätigkeit für erfolgreiche Unternehmen experimentiert er mit offenen Betriebssystemen und experimentellen Medien.
10 min Questions & Answers
18:35 / 5 min project presentation by a special guest speaker
10 min Break
18:55 / Closing Debate
Lucas Verweij, Dingeman Kuilman, Reto Wettach, Fiona Raby and others
Dingeman Kuilman Director, Premsela Dutch Platform for Design and Fashion, Amsterdam (NL)
Seine beinahe 20 jährige Karriere als führendes Mitglied im niederländischen Kulturleben schärfte Kuilman’s Blick für die gegenwärtigen Entwicklungen im Design. Im Symposium wird Kuilman die Debatte über die zeitgenössische Designpraxis und die Zukunft des Designs eröffnen.